案例简介 Case description
提到卡普空(Capcom),似乎不太熟悉,但一定没人不认识《快打旋风》、《洛克人》、《恶灵古堡》等经典游戏,宽林设计在日本游戏公司卡普空的台湾分公司,大量运用经典游戏场景与色彩元素,打造具现代时尚感与活泼趣味性的主题式办公空间。
黄蓝相间的企业用色,在接待区地坪倒印出卡普空C字母的线条,蜂巢格造型的墙面,描绘出《洛克人》游戏中的背景图像,而《恶灵古堡》中让女主角痛恨的保护伞公司图案,也作为鲜明活泼的设计主景。规划于两侧的洽谈室,看似简单干净的入门设计,门牌上却是游戏中的城市名称,设计师以内敛趣味手法,简明带出设计主题。
开放规划的工作区就像是大型游戏场景的真实呈现,视觉主墙处以点阵图概念手工贴饰洛克人与布兰卡格斗画面,加上公司名字Capcom定义空间主题性,设计师另在天花处利用黑白色系的轻钢架修饰结构樑体,并结合鲜黄艷橘的造型管线与钢柱,围塑出活泼趣味的空间表情。最后利用零碎立面处手工贴饰灰色復古砖,呈现游戏中常见的格斗场景,加上缩小版的游戏摇桿,以主题式概念打造活力满分的工作环境。
黄蓝相间的企业识别色在地坪处倒印出倒C字形,除了游戏场景中的蜂巢隔墙面外,两间接待区亦以游戏中的城市名称命名。
造型简约的黑色沙发,端放在《恶灵古堡》中保护伞的logo主墙前,对比出色彩与线条趣味。
设计师以红色货柜元素隐藏逃生门线条,并利用仿似飞机机翼的斜向屋廓线条,营造空间活泼感。
设计师以点阵图概念,手工贴饰洛克人与布兰卡跨游戏的格斗场景,以主题式墙面串联全室。
设计师以马赛克拼贴的细緻工法,贴饰出早期游戏机中的人物图像。
以loft手法规划的造型天花,透过黑白色系与轻钢架的搭配,修饰横亘屋中的结构樑体。
立面处游走的造型管线与钢柱,是游戏场景的真实呈现。
黑白灰色系构组的会议室可透过摺叠门片的运用,弹性界定使用机能。
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